Metodo a Strati
Risorse
Risolvere il cubo di Rubik
Primo Livello:
1) Croce bianca = Formare una croce bianca con il centro giallo, spostare in basso la croce pezzo per pezzo con il proprio colore corrispondente.
2) Angoli bianchi = Spostare gli angoli bianchi con la “Corner move”, sposto > abbasso > carico > sparo.
A. Caso 1, l’angolo bianco si trova nell’ultimo strato = usare la “Corner move” normalmente.
B. Caso 2, l’angolo bianco si trova nella faccia inferiore = posizionare l’angolo bianco nella posizione corrispondente e portarlo su con una “Upper move”, abbasso > sposto x2 > sparo.
C. Caso 3, l’angolo bianco si trova in un altro livello = spostare l’angolo bianco con una “Lower move”, abbasso > sposto > sparo.
Secondo Livello:
1) Formare le “T” = scegliere un pezzo che non abbia il giallo e formare una “T” con la faccia del colore corrispondente, applicare la “Corner move” x2 volte.
A. Caso 1, non si può utilizzare nessun pezzo = considerare un pezzo come se ci fosse la “T” e applicare normalmente la “Corner move” x2 volte in modo da sbloccare dei pezzi da utilizzare.
Terzo Livello:
1) Croce gialla = formare una croce gialla applicando il seguente algoritmo: F U R U’ R’ F’.
A. Caso 1, si ha un boomerang = orientarlo con l’apertura verso Nord-Ovest (in alto a sinistra) e applicare l’algoritmo.
B. Caso 2, si ha una striscia centrale o solo Il centro = orientarla orizzontalmente e applicare l’algoritmo x2 volte.
2) Angoli gialli = spostare gli angoli gialli nelle posizioni corrispondenti applicando il seguente algoritmo x3 volte orientando il cubo in modo giusto ogni volta: R U R’ U R U U R’.
A. Caso 1, non si ha nessun angolo giallo = orientare il pezzo giallo che si vuole portare sopra in modo tale che si trovi verso Ovest (a sinistra) e applicare l’algoritmo.
B. Caso 2, si ha 1 solo angolo = orientare il cubo in modo tale che l’angolo si trovi a Sud-Ovest (in basso a sinistra) e applicare l’algoritmo.
C. Caso 3, si hanno più angoli = orientare il pezzo giallo che si vuole portare sopra in modo tale che si trovi verso Sud (di fronte a te) e applicare l’algoritmo.
3) Angoli laterali = applicare il seguente algoritmo: R’ F R’ B B R F’ R’ B B R R.
A. Caso 1, si hanno gli angoli laterali posizionati con il colore della faccia corrispondente = applicare l’algoritmo.
B. Caso 2, si ha almeno una faccia con gli angoli posizionati in modo corretto = orientare il cubo in modo tale che la faccia corretta si trovi verso Nord (indietro) e applicare l’algoritmo.
4) Pezzo centrale = applicare il seguente algoritmo: F F U L R’ F F L’ R U F F.
A. Caso 1, nessuno dei pezzi rimanenti è corretto = applicare l’algoritmo x2 volte.
B. Caso 2, una sola faccia è completata = orientare il cubo in modo tale che la faccia completata sia rivolta verso Nord (indietro) e applicare l’algoritmo.